jueves, 26 de abril de 2012

PSIQUICO


psiquico

Pasiva:

-Mente Inquebrantable: Inmune a daño psíquico al Control Mental y Miedo.

Estándar:

-Impacto Telequinetico: Causa 1d6 x Nivel por daño psíquico si saca un 6 derriba a su oponente y lo desplaza 1 casilla.

-Dominar: El personaje tiene un 3% por nivel de dominar a un enemigo, si lo logra maneja a ese personaje en su próximo turno.

-Jaqueca: Causa su voluntad por daño psiquico. La próxima vez que el personaje use jaqueca contra el mismo enemigo duplica el daño, y así sucesivamente.




No hay comentarios:

Publicar un comentario