guardian
Pasiva:
-Mártir: El personaje puede decidir que cualquier daño que
fuera a recibir su protegido u otro aliado lo reciba el.
-Vitalidad: Doble puntos de vida y Aguante a la Muerte.
Estándar
-Salvaguardar: Cura a su protegido Sabiduría x Nivel.
-Ataque Defensivo: El personaje ataca con su arma cuerpo a cuerpo causando
Daño del Arma + Fuerza x Nivel. Tanto si daña como si no duplica su Armadura
hasta su próximo turno.
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