Gladiador
Pasiva:
-Camino de Sangre y Arena: Cuando mata a un objetivo, hace
daño doble en su siguiente ataque.
-Mutilar: Siempre que el personaje saque 20 en una tirada de
ataque cuerpo a cuerpo puede desmembrar a un oponente causándole un 10% de su
total de vida como daño continuo. 1-Brazo Derecho, 2.-Brazo Izquierdo,
3.-Pierna Derecha, 4.-Pierna Izquierda.
-Prepotencia: Causa daño doble a enemigos de nivel inferior al
personaje. El multiplicador aumenta un punto por cada 5 niveles del personaje,
-Juego Sucio: Siempre que el personaje saca 18 o más en una
tirada de ataque cuerpo a cuerpo puede decidir derribar, desarmar o cegar a su oponente
su siguiente turno impidiéndole realizar ataques a distancia y reduciendo su ataque a 0.
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