ELEMENTALISTA:
TIERRA
Pasiva:
-Curtido: Curtido: +2 a Absorción física por nivel.
Estándar:
-Terremoto: Causa por magia de tierra Fuerza x Nivel de daño
por nivel a todos los objetivos adyacentes al personaje.
-Piel Pétrea: Una vez por sesión el personaje se lanza una
armadura pétrea que le vuelve inmune a los próximos ataques físicos o mágicos
que fuera a recibir. 1 por nivel del personaje.
-Petrificar: Tiene un 3% por nivel de Petrificar y causar
muerte directa sobre objetivos de menor nivel que él.
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