viernes, 27 de abril de 2012

PALADIN




paladin

Pasiva:

-Inquisidor: Doble daño a criaturas malvadas, vampiros y demonios. El multiplicador aumenta un punto por cada 5 niveles del personaje,

-Destino Heroico: Aguante a la Muerte y un punto adicional de destino por cada punto conseguido.

Estándar

-Golpe de Fe: El personaje envuelve su arma con Luz y atacando cuerpo a cuerpo causando Daño del Arma + Fuerza x Nivel. Si el personaje daña cura el daño causado a alguien.

-Imponer las Manos: Cura 1d4 x Nivel a un objetivo cuerpo a cuerpo y limpia sus estados alterados.






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