paladin
Pasiva:
-Inquisidor: Doble daño a criaturas malvadas, vampiros y
demonios. El multiplicador aumenta un punto por cada 5 niveles del personaje,
-Destino Heroico: Aguante a la Muerte y un punto adicional de
destino por cada punto conseguido.
Estándar
-Golpe de Fe: El personaje envuelve su arma con Luz y atacando cuerpo a cuerpo causando
Daño del Arma + Fuerza x Nivel. Si el personaje daña cura el daño causado a
alguien.
-Imponer las Manos: Cura 1d4 x Nivel a un objetivo cuerpo a
cuerpo y limpia sus estados alterados.
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