martes, 29 de mayo de 2012

DARYL




Nombre: Darryl Dixon
Numero: LVIII (58)
Juego de Origen: The True
Categoria: Guardabosques
Raza: Humano
Alineamiento: Neutral




Historia: --


Vinculos: No


Enemigos: No

ARATHOR




Nombre: Arathor
Numero: LVII (57)
Juego de Origen: Dungeons&Dragons
Categoria: Noble / Soldado
Raza: Humano
Alineamiento: Neutral




Historia: En la anterior Profecia formo parte del "Trio de la Destruccion" demostrando gran valentia y gestas varias en la Isla.


Vinculos: No


Enemigos: No

DON CANGREJON






Nombre: Don Cangrejon
Numero: LVI (56)
Juego de Origen: Darker Than Black
Categoria: Luchador
Raza: Mutante
Alineamiento: Neutral




Historia: --


Vinculos: No


Enemigos: No

lunes, 28 de mayo de 2012

TOSHI





Nombre: Toshi Isawa
Numero: LV (55)
Juego de Origen: Leyenda de los 5 Anillos
Categoria: Shugenja 
Raza: Oriental
Alineamiento: Malvado




Historia: Toshi Isawa es un Shugenja especializado en el fuego. Ha vivido muchas aventuras y ha logrado alcanzar gran poder sirviendo a Rokugan. Aunque tambien se corrompio por su busqueda de poder para lograr conseguir sus objetivos. Ha conocido a algunas personas en su vida las cuales han hecho que se plantee su condicion incluido su hijo Hatori, pero finalmente siempre ha acabado recayendo en la sombra. En la ultima profecia logro llegar hasta la mesa final de los apostoles consiguiendo no caer en la tentacion de formar parte del bando de Nemesis.


Vinculos: Padre de Hatori Isawa


Enemigos: No

domingo, 20 de mayo de 2012

TRUXTOR









Nombre: Truxtor
Numero: LIV (54)
Juego de Origen: Warcraft
Categoria: Titan 
Raza: Draenei
Alineamiento: Neutral




Historia: Su nombre es Truxtor.


Vinculos: No


Enemigos: Aquellos que no conozcan su nombre.

RODOLFO






Nombre: Rodolfo Casimiro
Numero: XXX (30)
Juego de Origen: Darker Than Black
Categoria: No
Raza: Mutante
Alineamiento: Malvado




Historia: La Historia de Rodolfo es totalmente desconocida, solo se conoce su gran fuerza y su pasion por la cocina.


Vinculos: No


Enemigos: El Colesterol

martes, 15 de mayo de 2012

CANI









Nombre: Cani  "Er Morenikoh"
Numero: LIII (53)
Juego de Origen: The True
Categoria: Sicario / Luchador
Raza: Humano
Alineamiento: Malvado





Historia: Cani es un chico de barrio cuyos objetivos aun no estan claros en la Isla. 


Vinculos: No


Enemigos: No



lunes, 14 de mayo de 2012

YAÑEZ





Nombre: Yañez 
Numero: LII (52)
Juego de Origen: The True
Categoria: Luchador / Tahur
Raza: Humano
Alineamiento: Neutral





Historia: Yañez es un luchador de Wrestling del mundo de The True dispuesto a ganar cualquier torneo contra quien sea.


Vinculos: No


Enemigos: No



TIFLIN


Raza: TIFLIN

Pasiva:

-Búsqueda de Sangre: Doble daño contra enemigos maltrechos.

-Resistencias Demoniacas: Inmune al daño por Fuego y Necrótico.

Estándar:

-Ira Infernal: Una vez por combate, puedes elegir dar automáticamente y hacer máximo daño a un enemigo que te golpeo su ultimo turno y añadir un ataque de cola si el objetivo esta cuerpo a cuerpo que causa Fuerza x  Nivel.

-Punto de Acción: El personaje una vez por sesión puede decidir, tener un turno extra o curarse totalmente 















LUCHADOR


luchador

Estándar:

-Artes Marciales: El personaje ataca con alguna parte de su cuerpo causando 1/2 Fuerza x Nivel. El personaje tiene un ataque adicional por cada 5 niveles del personaje.

-Presa: Tiene un 3% de causar Fuerza x Nivel y aturdir al oponente su siguiente turno si esta cuerpo a cuerpo.

-Finisher: Realiza un ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo maltrecho. Si el ataque es certero causa el triple del bono de Fuerza x Nivel.

-Resurgimiento: El personaje una vez por sesión puede quedando a 0 puntos de vida o menos, pero permaneciendo vivo puede alzarse curándose totalmente. El personaje tiene un 3% de recuperar este poder.




domingo, 13 de mayo de 2012

TYNA



Nombre: Tyna Do'Urden
Numero: XXI (21)
Juego de Origen: Terramar
Categoria: Titan / Picaro
Raza: Drow
Alineamiento: Neutral





Historia: Hija de los Campeones Gena Fae y Kimmuriel, fue entrenada por ellos hasta apenas cumplir 12 años, tras eso fue enviada por el Guardian de las Almas junto a otros hijos de heroes a Terramar. Alli Tyna tuvo que luchar muy duro incluso enfrentandose a sus propios amigos como Gladiadora para asi salvar su vida. Tras la muerte de su padre, y la ausencia de su madre ahora tiene la doble responsabilidad de ser la ultima Drakai y la ultima de la casa Do'Urden.


Vinculos: Hija de Kimmuriel y Gena Fae


Enemigos: No






ERICK









Nombre: Erick Von Alexandros
Numero: III (3)
Juego de Origen: Terramar
Categoria: Paladin / Berseker
Raza: Humano
Alineamiento: Neutral



Historia: Enviado a la Isla poco despues de nacer Erick ha sido entrenado por Kimmuriel y Genna Fae en el arte de la Espada. Erick siempre ha vivido una lucha interior, la pureza de su padre corre por sus venas, pero en su interior sabe hay algo que no encaja con el resto, y su sed de sangre va en aumento a medida que su poder va creciendo. 

Vinculos: Sus padres Ivan Von Alexandros y Aylin Silvermoon

Enemigos: El mismo


AMY



Nombre: Amy Smith
Numero: I (1)
Juego de Origen: Terramar
Categoria: Sacerdote / Bruja
Raza: Humana
Alineamiento: Buena



Histori : Hija de Isabella Swan y Shon Smith en la Isla, Faraday auguro que seria la nueva pastora, y que en ella se escondia una gran pureza. Amy fue entrenada por Kimmuriel y Gena Fae y tras cumplir 12 años fue mandada a Terramar junto a su hermano y otros hijos de heroes por el Guardian de las Almas. Alli se separo de su hermano Ethan y durante su estancia en aquel mundo su unico objetivo fue encontrarlo.


Vinculos: Hija de Isabella Swan y Shon Smith, Hermana de Ethan Smith.


Enemigos: No




SAMANTHA






Nombre: Samantha McCallister
Numero: XX (20)
Juego de Origen: Sigma
Categoria: Titan / Truhan
Raza: Humana
Alineamiento: Neutral





Historia: Fue una de las primeras elegidas en la Sexta Profecia por Faraday, y una de las principales candidatas a convertirse en Pastora a pesar de su origen humilde, y sus poderes mundados relacionados con el azar. Tras finalizar la Sexta Profecia fue escogida por la Pastora Isabella para ir a Terramar para proteger a su hija Amy y al resto de hijos de los heroes. Ahora en la nueva Profecia vuelve a ser una de las principales candidatas a convertirse en Pastora.


Vinculos: Fue pareja durante un tiempo de Emerick.


Enemigos: Daigotsu




YAREL


Nombre: Yarel
Numero: XXIX (29)
Juego de Origen: Terramar
Categoria: Sacerdote / Asesina
Raza: Humana
Alineamiento: Buena




Historia: Es la hermana menor de Astrid, juntas formaron parte de un grupo de heroes con aspiraciones de convertirse en los nuevos heroes de su mundo. En la Isla ahora vuelve a reencontrarse con su hermana y sus antiguos compañeros donde se decidira su destino.


Vinculos: Su hermana Astrid


Enemigos: No

ASTRID







Nombre: Astrid
Numero: V
Juego de Origen: Terramar
Categoria: Asesina / Sacerdote
Raza: Humana
Alineamiento: Neutral



Historia: Formo parte del grupo mandado desde la Isla por el Guardian de las Almas. Aunque sus intereses siempre han sido descubrir el origen de sus extraños tatuajes, y proteger en secreto a su hermana menor Yarel. 


Vinculos: Hermana de Yarel


Enemigos: No





MININIÑA





Nombre: Nina Ruhl "Mininiña"
Numero: XLI (41)
Juego de Origen: Anima
Categoria: Titan
Raza: Jayan
Alineamiento: Bueno






Historia: Mininiña proviene del mundo de Anima. Es la unica hija de Tuk Ruhl y por esa desdicha quedo maldita condenada a una niñez sin fin. A pesar de ser mujer y una niña, su fuerza recuerda a la de su padre.


Vinculos: Hija de Tuk Ruhl


Enemigos: No

GANNICUS





Nombre: Gannicus
Numero: XXXV (35)
Juego de Origen: Terramar
Categoria: Gladiador / Acrobata
Raza: Humano
Alineamiento: Neutral




Historia: Gannicus es campeon en las arenas de Terramar, le llegaron noticias de las hazañas de los hijos de los heroes, y desde entonces busca el desafio de vencerlos, para comprobar si su leyenda es cierta.


Vinculos: No


Enemigos: No





BALTHOR




Nombre: Balthor Mazaferrea
Numero: XLVI (46)
Juego de Origen: Terramar
Categoria: Noble
Raza: Enano
Alineamiento: Neutral






Historia: Principe de uno de los clanes Enanos de Terramar. Balthor siempre ha mostrado igual interes por una buena batalla vencida como un buen festín. Ha luchado contra rivales mucho mas poderosos incluso uno contra uno. Pero muchos en su mundo lo bautizaron como "La Roca"


Vinculos: No


Enemigos: No

EMERICK






Nombre: Emerick
Numero: XXVII (27)
Juego de Origen: Sigma
Categoria: Asesino
Raza: Nephilim de Anima
Alineamiento: Neutral




Historia: Fue uno de los elegidos por Faraday en la Sexta Profecia, aunque su paso por ella fue breve e intrascendente. Tuvo un romance con Samantha hasta que ella lo abandono para ir a desempeñar la mision que Isabella le mando en Terramar. Ahora Emerick ha vuelto a la Isla con la promesa de que su autencico papel en la Profecia va a comenzar.

Vinculos: Pareja de Samantha McCallister

Enemigos: No



FARADAY








Nombre: Faraday Jacob Stewart
Numero: XXXVII (37)
Juego de Origen: Mundo de Tinieblas
Categoria: Bardo
Raza: Humano
Alineamiento: Bueno






Historia: Faraday fue el Quinto Pastor . En su edicion Faraday se enamoro de Sigma, una hechicera de otro mundo y en la Isla vivieron una precisoa historia de amor, ajenos a la competicion, hasta que practicamente llegando al final de la Profecia Faraday vio como Sigma mucho mas poderosa que el, se sacrificaba y era eliminarla para salvarlo. Tras eso su mayor motivacion fue convertirse en Pastor para al menos volver a verla desde el Faro y dejarle cartas de amor en su mundo. Faraday se obsesiono con ella escupielndo estatuas, y dejando recuerdos de su amor por la Isla e incluso creando un mundo con su nombre. 


Vinculos: Pareja de Sigma.


Enemigos: No

DRUIDA


druida

Pasiva:

-Bendición Lunar: Cura el doble si hay algun objetivo maltrecho

Estándar:

-Flor de Vida: Cura 4 puntos de vida por nivel a todos.

-Culebra: Daña 1 punto de daño continuo por nivel a un enemigo por veneno acumulable.

-Esna: Limpia estados alterados negativos.




martes, 8 de mayo de 2012

KENDERGARD



Nombre: Kendergard
Numero: XXXIII (33)
Juego de Origen: Darker Than Black
Categoria: Coloso / Titan
Raza: Humano
Alineamiento: Neutral





Historia: --


Vinculos: No


Enemigos: No


domingo, 6 de mayo de 2012

ISABELLA





Nombre: Isabella Swan
Numero: VI (6)
Juego de Origen: Sigma
Categoria: --
Raza: Vampira
Alineamiento: Neutral



Historia: Isabella proviene de un mundo humilde llamado Sigma, fue escogida por Faraday junto a otros de sus compañeros como principales protagonistas de la Sexta Profecia. Isabella en la Isla se caso con Shon y tuvo dos hijos Amy e Ethan. Busco convertirse en pastor para asi poder estar junto a sus hijos, y finalmente lo logro. Convirtiendose en Pastora. Tras eso el Guardian de las Almas mando a todos los hijos de los heroes, incluidos los suyos a Terramar, sin su aprobacion. Isabella con la ayuda de Nemesis, tramo un plan para vengarse del engaño, y destruyo al Guardian. Ahora en esta Septima Profecia se ha convertido en un participante mas y su unico objetivo es volver a reunir a su familia y pasar el mayor tiempo posible con ellos.

Vinculos: Su marido Shon Smith y sus hijos Ethan y Amy Smith

Enemigos: Daigotsu



ETHAN





Nombre: Ethan Smith
Numero: XVIII (18)
Juego de Origen: Terramar
Categoria: Psiquico / Brujo
Raza: Vampiro
Alineamiento: Malvado



Historia: Hijo de Isabella Swan y Shon Smith en la Isla, Faraday auguro que su esencia seria oscura y seria el sucesor de Nemesis. Ethan formo parte del grupo de heroes que el Guardian de las Almas formo con los hijos de otros heroes. Fue adiestrado en las artes del combate y la magia por Kimmuriel y Genna Fae. Y tras llegar a Terramar abandono al resto del grupo y tomo su propio camino.


Vinculos: Hijo de Isabella Swan y Shon Smith, Hermano de Amy Smith


Enemigos: El Pastor y Nemesis






jueves, 3 de mayo de 2012

GROBBER










Nombre: Grobber
Numero: LI (51)
Juego de Origen: Darker Than Black
Categoria: Sicario
Raza: Mutante
Alineamiento: Malvado






Historia: Grobber es el payaso del circo nacional de Midgar, sus habilidades van mas alla de su oficio y es un digno rival en la isla.


Vinculos: No


Enemigos: No

NANAKI





Nombre: Nanaki
Numero: IL (49)
Juego de Origen: Dungeons&Dragons Spheria
Categoria: Druida
Raza: Mutante
Alineamiento: Bueno






Historia: Nanaki es unico en su especie, una virtud que le hizo formar parte de un grupo de heroes que libraron epicas batallas en su mundo. Compañero de aventuras de Wizard, Findrack, Wylburg, Mephala, Belwar y otros muchos y  Consejero de Ivan Von Alexandros en el Trono de Kalisis son algunas de sus hazañar, aunque siempre renegadas a un segundo plano.


Vinculos: No


Enemigos: No

martes, 1 de mayo de 2012

SEMIELFO

Raza: SEMIELFO

Pasiva:

-Hábil: +1 adicional a Habilidad por nivel.

-Compañerismo: +1 a todas las tiradas por cada aliado.

-Resistencia Élfica: 25% + 1% por nivel a Poderes Psíquicos y soportar el sueño.

Estándar:

-Punto de Acción: El personaje una vez por sesión puede tomar un turno extra o usar un poder de un aliado sin opción a recuperarlo.



DUERGAR


RAZA: DUERGAR

Pasiva:

-Infravisión: Ve en la Oscuridad y detecta seres ocultos e invisibles.

-Duro: Doble Puntos de Vida y siempre la máxima cantidad.

-Venenoso El personaje causa doble daño por venenos y Orientación Perfecta bajo Tierra.

Estándar:

-Púas Venenosas: El personaje lanza púas de su propia barba que causan su Nivel x 3 por veneno.




SEMIDRAGON



Raza: SEMIDRAGON

Pasiva:

-Sangre de Dragón: Inmune a Fuego, Hielo, Venenos, Necrótico o Electricidad a elección del personaje. Vulnerable al elemento opuesto en el caso de escoger inmunidad a Fuego, Hielo o Necrótico. El personaje hace doble daño ataques de su elemento racial.

-Magia Racial: El personaje lanza sus hechizos sin necesidad de conjurar como si fueran poderes psíquicos. No puede ser silenciado, y es inmune a cualquier situación adversa que le impidiera conjurar.

Estándar:

-Arma de Aliento: Una vez por sesión Causa 6d6 x Nivel por el elemento racial del personaje en cono.

-Alas: El personaje crea unas alas con las que puede volar a la mitad de su movimiento. En el momento de sacarlas causa a los enemigos adyacentes tanto daño por su elemento racial como su Nivel x 5.





DRAENEI


Raza: draenei

Pasiva:

-Desde Draenor: El personaje tiene un 1 punto en Sabiduría o Constitución cada nivel impar.

-Presencia Heroica: El personaje tiene un punto adicional de factor de crítico en ataques físicos y un 1% por nivel adicional en tiradas porcentuales de poderes.

-Resistencia a las Sombras: Ve en la Oscuridad e Inmune a daño Necrótico.

Estándar:

-Ofrenda de los Naaru: El personaje cura 3 puntos por nivel a alguien.





GRENDAL



Nombre: Grendal Kingthor
Numero: XVII (17)
Juego de Origen: Darker Than Black
Categoria: Sicario
Raza: Humano
Alineamiento: Malvado




Historia: Proviene del mundo de Darker Than Black aunque se desconoce su historia alli ni cual era su Clan. Fue el vencedor de la Tercera Profecia convirtiendose en Pastor. Ahora en esta nueva Profecia ha regresado despues de que su espiritu fuera liberado tras derrotar al Guardian de las Almas. Posee el Don de poder atarcar y destruir a los concursantes a pesar de poseer la marca, lo cual lo ha convertido en un ser temido y respetado en la Isla autoproclamandose "Rey de la Isla"


Vinculos: No


Enemigos: No